VisualCGはリアルタイム2Dキャラクタージェネレーターで、放送の現場に最適化したシステムです。VisualCGを使えば高品位のグラフィックスを簡単に素早く作成することができます。またグラフィックスの送出も安定しており、ご安心してお使い頂けます。

デモリール

リアルタイム送出

最新のハードウェアに最適化されたグラフィックエンジンを介して、大量のグラフィックスで構成されたシーンをエフェクトとともに、リアルタイムで送出できます。

マルチレイヤーの送出

VisualCGはデフォルトページの上に重ねてロゴを送出制御するためのロゴレイヤーを備えています。そのため、ロゴや時計などを送出するのも、特に他のシステムを必要とせず、このシステム内で対応できます。

送出中の編集

一つの機材で送出しながら、同時にシーンを編集することができ、変数が多く生放送状況に迅速な対応が可能です。

送出専用モード

送出進行に最適化された送出専用モードでは、複数のシーンの順序を一目で確認することができ、マルチレイヤーの送出を容易に制御が可能です。送出リストは、アイコンまたはリストモードに切り替え、必要なシーンを簡単に見つけることができます。

生産的な制作環境

VisualCGは、複雑で多くのグラフィックスを素早く簡単に作成できるようなツールを内蔵しています。豊富なライブラリと複数のシーンの一括処理、テンプレートが適用できるテキストの読み込み機能などは、デザイナーの繰り返し作業を軽減し、複雑な作業を簡素化して大規模な作業を効率的に完了することができます。

直感的なユーザーインターフェース

ユーザーの作業に合わせて表示される直感的なインターフェースは、初めてのユーザーでも高品質のグラフィックスを簡単に作成できるようにします。また、画面レイアウトとショートカットがカスタマイズできる作業環境を提供するため、ユーザーの作業効率を向上させます。

複数のプロジェクト作成

一つの機材で複数のプロジェクトが作成でき、シーンのコピーや移動、比較などの管理が容易です。

実用的なライブラリ

内臓のスタイルとオブジェクト、エフェクト、レイアウトなどの多様で豊富なライブラリを使用し、高品質のグラフィックスを簡単に作成できます。デザイナーのユニークなライブラリセットを構築することもできます。

テキスト読み込み

あらかじめ作成されたテキストを読み込み、タイピングせずに素早くシーンのテンプレートを適用し、複数のテロップやスクロール、クロールの生成が可能です。

シーンの一括編集

一括編集機能を利用し、複数のシーンの背景やレイアウト、フォントなどのデザインを一度に変更することができます。

便利なスクロール制作

ロールやスクロールを上下左右どちらの方向にも便利な製作が可能です。画面をズームアウトして全体スクロールの内容を一目で確認することができます。また、スクロールの速度も全体再生時間を基準に設定することができ便利です。

様々なオブジェクトとスタイル

VisualCGは、テキストや図形、パスなどの制作ツールを内蔵し、別のプログラムを使用する必要なく、様々なグラフィックスの作成が可能です。

様々な文字表現

TrueType、OpenTypeフォントとUnicodeに対応し、アジアの言語やアラビア語など、様々な国の文字を表現することができます。文字の縦書きはもちろん、右から左へのタイピングも可能です。

高級な書体効果

図形とテキストに境界線やシャドウ、エンボス、グローなどの数に制限のない書体効果を適用し、きれいな文字の表現が可能です。文字単位に位置移動、回転、サイズ調整するか、テキストを曲線に入力して多様な表現が可能です。

様々なスタイルの表

様々なスタイルの表機能を活用すれば、シーンの作成時間を大幅に削減することができます。修正が必要な場合には、簡単に修正可能です。

PSDファイルの読み込み

PSDファイルを全体、またはレイヤー単位で読み込むことができ、ファイルの活用と管理が容易になります。

AIファイルの読み込み

AIファイルをベクタ形式で読み込み、追加で編集するか、3Dオブジェクトに変換して利用することができます。

キーフレームアニメーション

VisualCGは、モーショングラフィックス作成のための高度なキーフレームベースのアニメーションを提供しています。移動や回転、スケールを含むほとんどのオブジェクト属性をアニメーション化し、画面でプレビューできます。

精巧なタイムライン

精巧なアニメーション作成のためのトラックモードとグラフモードを提供し、アニメーションやビデオ、オーディオ、エフェクト、マテリアルなどすべての属性の制御が可能です。

3Dパス

2Dパスだけでなく、3次元空間でのパス作成が可能であり、オブジェクトと組み合わせて様々なアニメーションを作成することができます。

タイピングアニメーション

文字単位のキーフレームアニメーションを適用して簡単にタイピングエフェクトを作成することができます。

マスク

画像またはオブジェクトをマスクに設定して多様なデザインに活用することができます。

様々な3Dトランジションエフェクト

内蔵されている数百種類以上の3Dトランジションエフェクトを利用し、簡単に目立つシーンが作成可能です。

エフェクトのカスタマイズ

エフェクトの様々な属性プロパティを調整し、キーフレームアニメーションと組み合わせると、デザイナーだけの個性的なエフェクトを作り出すこともできます。

リアルタイム外部データリンク

生放送環境でODBC、TXT、RTFファイルを使用して外部データをシーンにリアルタイムで更新することができます。データに切り替えエフェクトを適用して更新するか、シーンでスクロールできます。RTFファイルを使用すると、テキストだけでなく、色とフォント、サイズまで変更可能です。

DEKOファイル読み込み機能追加

DEKOのネイティブファイル(.dko)を直接読み込める機能に対応します。テキストデータ、カラー情報、レイアウト(位置情報)、図形(四角、丸)、スタイル(Face、Edge、Shadow、Underline、Frame)およびグラデーションの読み込みに対応します。また、DEKOショートカットに近い操作を実現しました。

ただし、本機能は、読み込んだファイルをKarismaCGの同機能へ置き換えて表現しますので、エッジ装飾などに若干違いが生じます。また、カスタムタイプフェイス、テクスチャー、エフェクトの読込みには対応しません。若干色味が変わってしまう可能性あります。

拡張API

VisualCGは、TCP/IPネットワークを介してリモートで制御できるAPIを提供し、これを利用して様々な放送用グラフィックスアプリケーションの開発が可能です。APIはCOM形式で提供され、C#、C ++、VBなどの言語で使用することができます。

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