KarismaCGは、現代の放送環境に最適化した放送用オールインワングラフィックスシステムです。豊富な制作ツールを内蔵しており、高品質のグラフィックスを簡単かつ迅速に作成できます。長い間現業で最適化された高性能グラフィックスエンジンは、4Kや8K環境でも安定的にリアルタイム送出を可能にします。

ラインナップ

KarismaCG L100

パワフルな描画エンジンを搭載したKarismaCGシリーズのうち最もお求め易い価格でご提供するエントリーレベルのシステムです。必須機能をシンプルにまとめた構成で、放送の現場だけでなく、学校、企業、スタジアムやホールなどにも幅広い用途に対応します。

KarismaCG L400

豊富なトランスミッションや高品質なグラフィックスを必要とする放送向けに最適化されたミドルレベルのシステムです。直感的で使い易いGUIと優れたパフォーマンスにより、最も広く導入頂いているモデルです。

KarismaCG L500

シリーズ最高仕様のグラフィックスシステムであり、KarismaCGのフルバージョンです。トップレベルのフル3Dキャラクターシステムが持つ機能を満たしながら、より高いパフォーマンスを実現します。パワフルなリアル処理能力と安定性を有し、キャラクターグラフィックス、静止画、動画、ライブ映像、3Dコンテンツなどの放送で必要な素材を網羅します。

KarismaとDEKOで同じテロップを作成し比較

KarismaCG UHD

KarismaCGの高性能グラフィックスエンジンは、4Kだけでなく、8K環境でもリアルタイム送出を可能にします。数百万個のポリゴンで構成されているシーンを最大16個のレイヤーまで同時に送出することができます。これらのKarismaCGのパフォーマンスと信頼性は、長年にわたり多くのテレビ局において証明されました。

様々なUHD規格に対応

4K入出力に対して、12G SDI、3G SDIクワッドリンク(2SI/QSD)およびSMPTE ST-2110方式の両方に対応し、ユーザーの放送環境に応じて最適な方式を選択することができます。

HDRに対応

KarismaCGは、Hybrid Log-Gamma(HLG)、Perceptual Quantizer(PQ)、Sony®のS-Log3方式でHDRのグラフィックス表現が可能であり、HDRをサポートする様々な機材との互換性があります。

4K、HDの同時送出

別のダウンスケール機材なしで、1台のKarismaCGで4KとHDを同時に送出が可能です。

リアルタイム送出パフォーマンス

最新のハードウェアに最適化されたグラフィックエンジンを介して、HDや4Kだけでなく、8K環境でも鮮やかな3Dグラフィックスをリアルタイムで送出できます。

マルチレイヤーの送出

KarismaCGは、最大16個のシーンレイヤーを同時に送出し、個別に制御することができ、一つの機材で多くのグラフィック要素を処理することができます。

スムーズな動画再生

ビデオファイルをシーンの背景、オブジェクトおよびオブジェクトのマッピングに使用し、スムーズに送出が可能です。XAVC、DNxHD、XDCAM、ProResなどの現場で使用される主なビデオファイルフォーマットにも対応しています。

ライブ映像のマッピング

KarismaCGは、ビデオの映像を静止画や動画としてキャプチャーし、グラフィックス作成に活用できます。また、送出中に入力映像を背景として使用するか、画面に自由に配置して様々な演出が可能となります。

生産的な制作環境

KarismaCGは、複雑で多くのグラフィックスを素早く簡単に作成できるようなツールを内蔵しています。豊富なライブラリと複数のシーンの一括処理、テンプレートが適用できるテキストの読み込み機能などは、デザイナーの繰り返し作業を軽減し、複雑な作業を簡素化して大規模な作業を効率的に完了することができます。

豊富なライブラリ

内臓のスタイルとオブジェクト、エフェクト、レイアウトなどの多様で豊富なライブラリを使用し、高品質のグラフィックスを簡単に作成できます。デザイナーのユニークなライブラリセットを構築することもできます。

テキスト読み込み

あらかじめ作成されたテキストを読み込み、タイピングせずに素早くシーンのテンプレートを適用し、複数のテロップやスクロール、クロールの生成が可能です。

シーンの一括編集

一括編集機能を利用し、複数のシーンの背景やレイアウト、フォントなどのデザインを一度に変更することができます。

DEKOファイル読み込み機能追加

DEKOのネイティブファイル(.dko)を直接読み込める機能に対応します。テキストデータ、カラー情報、レイアウト(位置情報)、図形(四角、丸)、スタイル(Face、Edge、Shadow、Underline、Frame)およびグラデーションの読み込みに対応します。また、DEKOショートカットに近い操作を実現しました。

ただし、本機能は、読み込んだファイルをKarismaCGの同機能へ置き換えて表現しますので、エッジ装飾などに若干違いが生じます。また、カスタムタイプフェイス、テクスチャー、エフェクトの読込みには対応しません。若干色味が変わってしまう可能性あります。

豊富な2D/3D制作ツール

KarismaCGは、テキストや図形、パス、3Dオブジェクトなどの制作ツールを内蔵し、別のプログラムを使用する必要がありません。自由に回転と拡大縮小が可能なビューポートは、2Dと3D両方の編集が便利なように設計されています。

様々な文字表現

TrueType、OpenTypeフォントとUnicodeに対応し、アジアの言語やアラビア語など、様々な国の文字を表現することができます。文字の縦書きはもちろん、右から左へのタイピングも可能です。

高級な書体効果

図形とテキストに境界線やシャドウ、エンボス、グローなどの数に制限のない書体効果を適用し、きれいな文字の表現が可能です。文字単位に位置移動、回転、サイズ調整するか、テキストを曲線に入力して多様な表現が可能です。

簡単な3D変換

図形とテキストは、簡単な操作により、ベベル、ロフト、レイズを適用し、目を引く3Dオブジェクトに変換することができます。

リアルなマテリアル

KarismaCGは、Phongシェーディングに対応し、金属やガラス、木、プラスチックのようなリアルな質感が表現できます。リアルタイム環境反射と屈折エフェクトを利用すると、よりリアルな表現が可能です。

3Dチャート

データの入力とチャートの種類を選択するだけで、簡単にバーやライン、パイなどの様々な3Dグラフを作成することができます。

様々なスタイルの表

様々なスタイルの表機能を活用すれば、シーンの作成時間を大幅に削減することができます。修正が必要な場合には、簡単に修正可能です。

3Dモデルファイルの読み込み

3Dモデリングソフトウェアで作成された3Dモデルファイルをメッシュとライト、カメラ、アニメーションを含めて読み込むことができ、修正も可能です。FBX、DAE、3DS、OBJファイルなど、様々なフォーマットの3Dモデルファイルに対応します。

PSDファイルの読み込み

KarismaCGは、PNG、JPG、TGA画像だけでなく、PSDファイルを全体、またはレイヤー単位で読み込むことができ、ファイルの活用と管理が容易になります。

AIファイルの読み込み

AIファイルをベクタ形式で読み込み、追加で編集するか、3Dオブジェクトに変換して利用することができます。

キーフレームアニメーション

モーショングラフィックス作成のための高度なキーフレームベースのアニメーションを提供しています。移動や回転、スケールを含むほとんどのオブジェクト属性をアニメーション化し、画面でプレビューできます。

トリガーアニメーション

一つのシーンに複数のアニメーションの設定が可能であり、生放送の状況に合わせて必要なアニメーションが使用できます。アニメーションは、発動条件を指定することができ、他のシーンのレイヤーの再生に合わせて、適切なアニメーションの演出が可能です。

精巧なタイムライン

マルチトラックタイムラインとスプラインエディタを使用して繊細なアニメーションの調整が可能です。

カメラアニメーション

カメラワークを利用してダイナミックなシーンを演出することができます。遠近視点とカメラの視点を同時に見ながらシーンの作成が可能であるため、カメラワークの製作が容易です。

3Dパス

2Dパスだけでなく、3次元空間でのパス作成が可能であり、オブジェクトと組み合わせて様々なアニメーションを作成することができます。

様々なエフェクト

内蔵されている数百種類以上の3Dトランジションエフェクトを利用し、簡単に目立つシーンが作成可能です。エフェクトの様々な属性プロパティを調整し、キーフレームアニメーションと組み合わせると、デザイナーだけの個性的なエフェクトを作り出すこともできます。

パーティクルエフェクト

内蔵されたパーティクルシステムを利用し、炎や水、爆発、花火のようなリアルな表現ができます。また、様々なプリセットも提供され、色とタイプ、形状、動きなどの属性はすべて変更やアニメーション化が可能です。

リアルタイム外部データリンク

生放送環境でODBC、TXT、RTFファイルを使用して外部データをシーンにリアルタイムで更新することができます。データに切り替えエフェクトを適用して更新するか、シーンでスクロールできます。RTFファイルを使用すると、テキストだけでなく、色とフォント、サイズまで変更可能です。

NLE連携の作業環境

KarismaCGは、NLEシステムとシーケンスを連携し、大量のグラフィックスが素早く作成できます。背景画像とグラフィックスが合成された結果をすぐに確認することができ、正確なグラフィックスの作成が可能になります。

自由なタイムコードの編集

リニア環境のようにリアルタイムで映像を再生し、テロップをイン/アウトしてタイムコードを指定するか、NLE編集機のようにタイムラインを利用してテロップのタイムコードを編集することもできます。

NLE連携

Final Cut Pro® X、Final Cut Pro®、Media Composer®、Edius™、Premiere® CC. と連携して作業が可能です。

拡張API

KarismaCGは、TCP/IPネットワークを介してリモートで制御できるAPIを提供し、これを利用して様々な放送用グラフィックスアプリケーションの開発が可能です。APIはCOM形式で提供され、C#、C ++、VBなどの言語で使用することができます。

導入事例

朝日放送テレビ

KarismaCG L500 x 2式 + Edit L500 x1式導入

株式会社東京サウンドプロダクション

KarismaCG L500x1式 + D-Streamx2式を導入

株式会社ウェルプレイド

KarismaCG L500 NDIx1式導入

麻布プラザ株式会社

KarismaCG L500x26式 + D-Streamx5式導入

株式会社イカロス

KarismaCG L500x6式 + D-Streamx2式導入

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